XCOM Enemy Unknown


XCOM:Enemy Unknown。一番易しい難易度だったけど、シナリオの最後までやってしまった。

スナイパーのYUTAKA HASEGAWAには相当お世話になった。「部隊監視」があれば、アサルトさんに敵が視認できるところまで進んで貰って、後方のスナイパーで狙撃して、用が済んだらアサルトさんにはまた安全な位置まで戻って貰う…みたいな戦略を考えるのが楽しい。

部隊を育てたり、基地を拡充させたり、研究して武器を開発していくのとか、そういう要素もイイです。

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